PROVA DE COR: uma banda desenhada de blocos a cair impressa num cuboide. Seis faces caem de uma vez, mas apenas a face cor-de-rosa choque virada para a frente segura as tuas chaves; as outras cinco continuam a cair por conta própria e cada peça que colocas faz girar a caixa para uma nova face. Uma pilha que chegue ao topo termina a partida - não há segunda impressão. A pontuação é de 5 por peça, 40 por linha e +25 por filas extra. Três velocidades de impressão: PATIENCE, PRESS, REDLINE. Setas ou WASD no computador, um painel tátil nos telemóveis.
Em termos de estilo, é o Tetris clássico, mas a parte interessante é que ele acontece em um espaço plano de 6 dimensões.
O objetivo é marcar o maior número de pontos possível eliminando linhas horizontais de blocos, enquanto evita que a pilha alcance o topo da tela.
Seis faces caem de uma só vez, mas apenas a face rosa-choque voltada para a frente pega suas chaves; as outras cinco continuam caindo sozinhas, e cada peça que você coloca gira a caixa para uma nova face.