Um side shooter com um estilo visual único e música eletrónica característica. Tanto para a história quanto para o estilo visual, inspirei-me em “The thief of Bagdad”, um clássico filme de aventura mudo de 1924 com Douglas Fairbanks. As mecânicas de jogo são de um side shooter clássico e ultra-difícil. Em particular, fui inspirado por “Agony”, um belo, mas implacável, jogo de Amiga dos anos 90. Finalmente, a maioria dos inimigos vem de “Kunstformen der natur”, um livro de Ernst Hackel cheio de ilustrações litográficas de criaturas bizarras perfeitamente organizadas com precisão prussiana e devoção à simetria.