Você se encontra acordando em um quarto. Você foi trancado em uma casa velha e decrépita pela Vovó, uma velha louca que caça suas presas com um taco de beisebol ensanguentado. Explore e encontre itens e ferramentas para abrir as várias fechaduras que a Vovó mantém na porta da frente, tudo isso enquanto foge de sua perseguição. Na sua missão para destrancar a porta da frente, você deve encontrar o martelo, que também é uma arma que pode nocautear a Vovó por 15 segundos, a bateria e a chave da porta principal.