Ten Second Band é um jogo de tática em loop temporal sobre uma banda de rua que pode repetir um momento. O Curador congelou a cidade e colocou seus momentos em exibição em seu Museu de Momentos — um mercado chuvoso às 08:12, uma pista de skate às 13:05, uma rua neon às 23:40. Cada exposição dura apenas dez segundos. Jogue o primeiro loop como um músico. Depois, retroceda e jogue os mesmos dez segundos como outro — enquanto seu primeiro loop toca junto como um eco brilhante. Segure uma placa com o baterista, deslize pela porta com o guitarrista, toque dois sinos exatamente no mesmo momento, faça uma pose final na última batida. No final, a banda inteira executa seu plano de uma vez — e o momento congelado descongela, a multidão começa a dançar. Cada exposição pode ser resolvida de várias maneiras. Bongo planta um gongo que para tiros, lasers e inimigos. Riff corre através dos guardas. Twang puxa inimigos para poços e arrasta caixas para cima de placas. Fizz lança fogos de artifício, Patch solta um alto-falante que atrai os inimigos para longe, Aria canta para fazer os inimigos dormirem, Tempo congela o tempo em uma bolha, Boom explode paredes rachadas. Use duas habilidades ao mesmo tempo para um Sync.
Jogue como um músico por dez segundos, depois retroceda e repita o mesmo momento como outro músico, enquanto suas ações anteriores se repetem como ecos brilhantes. Coordene os movimentos e as habilidades da banda para resolver quebra-cabeças e completar cada exposição.
Ten Second Band é um jogo de puzzle tático de loop temporal onde você controla uma banda de rua para resolver desafios dentro de momentos congelados em diferentes locais da cidade.
O jogo permite combinar as ações de diferentes músicos para criar soluções engenhosas. Ver a banda inteira executar seus movimentos cuidadosamente planejados de uma só vez é satisfatório, especialmente quando o momento congelado finalmente se desenrola e a multidão começa a dançar.
Sim, você deve planejar movimentos, coordenar habilidades e usar loops temporais repetidos para resolver cada desafio. Você pode experimentar diferentes estratégias, combinar duas habilidades para uma Sincronização e descobrir múltiplas soluções para a mesma exposição.
Sim, cada exposição pode ser resolvida de várias maneiras. Você pode experimentar as habilidades únicas dos músicos, como parar projéteis com o gongo do Bongo, avançar rapidamente através dos guardas como Riff, atrair inimigos para longe com a caixa de som de Patch ou congelar o tempo com Tempo para encontrar novas formas de completar cada desafio.