Os jogadores se revezam lançando um único dado para mover sua peça pelo número de casas indicado pela jogada do dado. Se, ao completar um movimento, a peça de um jogador cair na extremidade de menor número de uma "escada", o jogador move a peça para a casa de maior número da escada. Se o jogador cair na casa de maior número de uma cobra, a peça deve ser movida para baixo, para a casa de menor número da cobra. Se um jogador tirar um 6, o jogador pode, depois de se mover, jogar novamente imediatamente.