Os painéis são empurrados para cima na parede a partir da base a cada poucos segundos. Alinhe três da mesma cor — na horizontal ou na vertical — e eles se estilhaçam; cada painel que você elimina recupera um pouco de espaço para a parede. A partida termina quando a parede atinge o topo da janela.
Você tem dois movimentos, e todo o jogo se resume à escolha entre eles. TROCAR (SWAP) permuta o par sob o seu cursor: é instantâneo, mas só alcança as duas fileiras inferiores. CARREGAR (CARRY) retira um painel da parede para que você possa colocá-lo em qualquer coluna — é mais lento, mas completa padrões que a troca nunca conseguiria. Retirar um painel do meio de uma coluna também faz com que tudo acima dele caia, o que frequentemente alinha uma segunda combinação de graça; cada eliminação em uma sequência vale mais do que a anterior.
A cada 800 pontos, a parede empurra mais rápido e uma nova cor é adicionada ao vidro — três cores no início, seis quando você já estiver avançado na partida. Sua melhor pontuação é salva localmente.
É um puzzle de combinar três peças construído como um vitral.
Alinhe três da mesma cor — na horizontal ou na vertical — e elas quebrarão, e cada painel que você eliminar devolve um pouco de espaço à parede.
Um jogo decente para fazer uma pausa na rotina diária e jogar um pouco.