Um pirata, uma dívida e pólvora demais. Atravesse ilhas hostis, colete armas deixadas pelos inimigos e recupere seu navio. Mova-se, faça pulos duplos, atire e construa seu caminho pela campanha; depois, gaste os dobrões economizados em melhorias permanentes. Avisos de ataque dos chefes ajudam você a decidir quando pular ou sair de perigo. A primeira ilha oferece mais tempo para ler o aviso do chefe e um período de recuperação maior após sofrer dano. Explore dez ilhas, colete quinze armas diferentes e use a oficina para desenvolver seu navio entre as tentativas.