O jogador que tem o 2 de paus (depois da passagem) joga essa carta para iniciar a primeira vaza. Cada jogador deve seguir o naipe, se possível. Se um jogador não tiver cartas do naipe jogado, uma carta de qualquer outro naipe pode ser descartada. Exceção: Se um jogador não tiver paus quando a primeira vaza for aberta, um copas ou a Rainha de Espadas não pode ser jogado.
A carta mais alta do naipe jogado ganha a vaza (não há trunfos neste jogo). O vencedor da vaza fica com todas as cartas e inicia a próxima vaza. Copas não podem ser abertos até que um copas ou a Rainha de Espadas tenha sido jogado (isto é chamado 'quebrar' copas). A Rainha de Espadas pode ser jogada a qualquer momento.
No final de cada mão, o número de copas que um jogador apanhou é contado; eles valem 1 ponto cada. A Rainha de Espadas vale 13 pontos. Se um jogador ganhou todos os 13 copas e a Rainha de Espadas, esse jogador pode escolher subtrair 26 pontos da sua própria pontuação, ou adicionar 26 pontos à pontuação de todos os outros jogadores.
Copas é jogado até 100 pontos; quando um jogador atinge essa pontuação, o jogo termina. O jogador com a pontuação mais baixa vence.