Acenda sua primeira lâmpada - e depois construa um somador de computador funcional usando peças reais. O Electro Master é um laboratório de eletrônica amigável: 27 lições curtas com o robô Voltik levam você desde um circuito simples até transistores, portas lógicas e memória. Ou pule direto para o modo sandbox infinito e invente o que quiser. As peças se comportam como na vida real: se ligar uma bateria errado, ela entra em curto, e se sobrecarregar uma lâmpada, ela queima. Abra circuitos prontos, como um somador de 8 bits, acione as chaves e veja-os pensar.
Escolha uma peça à esquerda e arraste-a entre os pontos vizinhos para montar circuitos. Use a ferramenta de mão para acionar interruptores e entradas, e use a ferramenta de apagar ou a tecla Delete para remover peças. Você também pode aplicar zoom, mover a tela, desfazer, refazer e salvar suas criações.
Electro Master é um jogo de simulação e quebra-cabeças de eletrônica que ensina a montagem de circuitos, portas lógicas, transistores e fundamentos da computação por meio de experimentos interativos.
O objetivo é aprender como funcionam os circuitos eletrônicos, completar as 27 lições e, eventualmente, construir circuitos funcionais, como um somador de computador de 8 bits.
Você resolve quebra-cabeças de lógica e construção de circuitos conectando os componentes corretamente. As lições introduzem gradualmente lâmpadas, transistores, portas lógicas, memória e circuitos de computador mais complexos.
Sim. As lições incentivam o pensamento lógico e a resolução de problemas, enquanto o sandbox infinito lhe dá a liberdade de experimentar e inventar seus próprios circuitos.