Chuckie Egg é um jogo de plataformas publicado pela A&F Software, lançado em 1983. O jogo foi originalmente desenvolvido para o ZX Spectrum, o BBC Micro e o Dragon 32. A sua popularidade permitiu que fosse lançado nos anos seguintes para Commodore 64, Acorn Electron, MSX, Tatung Einstein, Amstrad CPC e Atari 8-bit. Foi posteriormente atualizado para o Amiga, Atari ST e IBM PC.
O jogador controla Harry, cujo objetivo é coletar doze ovos em cada nível antes que a contagem regressiva termine. Avestruzes assassinas vagueiam imprevisivelmente em plataformas e escadas. O jogador também pode usar elevadores presentes em certos níveis. Harry perde uma vida se tocar numa avestruz, se cair num buraco no fundo do nível, ou se um elevador o levar ao topo do nível. Além disso, várias pilhas de sementes podem ser coletadas antes que as avestruzes as comam para aumentar os pontos e parar a contagem regressiva por um tempo. O jogo recomeça no final dos oito níveis com o aparecimento de um pato que persegue Harry livremente, mas sem as avestruzes; depois recomeça uma terceira e última vez com o pato E as avestruzes a circular em conjunto; o que totaliza 24 níveis. O jogador começa com cinco vidas e uma vida extra é concedida a cada 10.000 pontos.