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Os quebra-cabeças são um subgénero dos jogos de puzzle onde o objetivo é recriar uma imagem com a ajuda de muitas peças de puzzle. Esta atividade parece tão simples como colocar peças, mas existem estratégias para completarmos rapidamente. Por exemplo, pode começar-se pelas pontas e procurar as peças lisas. Juntar as peças do quebra-cabeças promove o desenvolvimento do pensamento lógico, afina capacidades motoras, e dá um sentido às peças como um todo quando completo.
De acodo com uma fonte, os jogos de quebra-cabeças foram inventados em 1760 pelo cártografo Londrino John Spilsbury. Ele dividiu um mapa geográfico de papel branco colado numa base de madeira, que tinha de ser montada. Até certo ponto, os quebra-cabeças era utiizados como material de ensino, por exemplo, em escolas. Quando começaram a ser produzidos em massa em cartão barato, a montagem dos quebra-cabeças tornou-se numa forma de entertenimento muito popular em todo o mundo.
Apesar de atualmente existir um grande número de diferentes tipos de quebra-cabeças, o objetivo é sempre o mesmo - conseguir a imagem final dos elementos separados. Os quebra-cabeças variam em tamanho, número de peças, formato, e no tamanho geral da imagem, que muitas vezes tem um formato rectangular, mas também pode ter um formato triangular, circular, oval, e por diante. Os quebra-cabeças de computador também são considerados jogos bastante divertidos e relaxantes, apesar de não teres a experiência que terias na montagem de um quebra-cabeças real, mergulhado nas suas pequenas peças durante muito tempo, mas ainda assim, vai fazer-te pensar e manter a imaginação a trabalhar bem.