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A tecnologia subjacente que faz os jogos HTML5 possíveis é a combinação do HTML e JavaScript. Hypertext Markup Language (HTML) era parte da via rápida da primitiva Internet como eles então chamavam e continuou a ser usada para servir qualquer website de hoje em dia. O código JavaScript foi adicionado à segunda versão de browsers como Netscape 2.0 em 1995 e desenvolveu com o passar dos anos para se tornar mais prazeroso para leitura e escrita. No princípio, era referido como DHTML ou HTLM dinâmico porque permitia conteúdos interativos sem recarregar a página. No entanto, era difícil de aprender e usar na era na nova web. Com o passar do tempo, Javascript com a ajuda dos desenvolvedores do Google Chrome se tornou uma das linguagen de scripts mais rápidas. Ele também tem mais módulos livres disponíveis , bibliotecas, e scripts do que qualquer outra linguagem de código.
Os primeiros jogos DHTML eram bastante simples. Alguns exemplos de jogos daquela época são Tic-Tac-Toe e snake. como os jogos feitos com esta tecnologia usam o padrão normal do html5, estes jogos relativamente antigos continuam jogáveis hoje em dia em um browser moderno. estas tecnologias moveram-se para a vanguarda dos jogos de browser porque não requerem plugins e são mais seguros de jogar do que tecnologias mais antigas. jogos html5 também suportam mobile devices e a capacidade progrediu para suportar jogos 2d complexos e 3d games em um browser.